문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닌자 워리어즈 어게인 (문단 편집) == 시스템 == [[닌자 워리어즈]](1987)에 비해 많은 것이 개량되었다. 콤보 또한 세부적으로 구성되어 있으며 차지 피니쉬나 일부 기술은 적의 가드를 관통하면서 공격하는 능력이 있다. 데미지를 입을시 점점 인간형태의 외피가 벗겨지고 기계골격이 드러나는 연출은 삭제되었지만 체력이 다하면 우선 외피가 폭발하고 다시 안드로이드의 골격만 남은 상태에서 폭발하는 연출이 있다. * 버튼 체계: 샷(공격)/점프/폭탄 * 이동: ←, → 키로 걸으며 ↓키로 앉는다. ↙, ↘키로 앉은 상태에서 천천히 걸을 수 있다. * 공격: 공격 버튼을 누르면 [[파이널 파이트]]처럼 연속기 콤보를 사용하며, 연속기 마지막에는 '피니쉬 기술'이라는 적을 다운시키는 특수한 기술이 나간다. 피니쉬 기술은 모션중에 전신무적인데다가 서있을때와 앉아있을때가 각각 모션과 성능이 다르다. 예를 들어 카마이타치같은 경우 기본 피니쉬 기술은 상반신을 회전시켜 낫으로 여러번 베지만 앉아있을때의 피니쉬 기술은 로켓펀치처럼 팔을 길게 뻗어 관통형 공격을 한다. * 방어: 상대의 공격을 방어할 수 있는 가드 시스템이 건재. 방법은 공격버튼 지속으로 전방의 공격을 가드한다. 앉아있으면 하단을 방어할 수 있으며, 가드중에는 서서/앉아 불문하고 방향전환 없이 좌우이동이 가능. 잡기나 화염닌자의 화염, 수류탄 폭발 등 가드할 수 없는 공격이 일부 있으나, 가드 크래시 등의 패널티는 없다. 가드 지속중에 점프로 나가는 공중제비(후술)도 건재. * 공중제비: 방어 지속중에 점프를 누르면 캐릭별로 다른 이동기가 발동. 보통은 공중제비를 도는 형태인데 시스템적으로 닌자 워리어즈(1987)의 회전 점프를 계승하나, 완전 무적이었던 원작과는 달리 전방에만 가드판정을 가진 채로 이동한다. * 잡기: 아이템이나 적을 잡아 매치는 잡기 시스템이 추가되었다. 상대에 근접해서 레버를 입력하면 잡을 수 있고 이 상태에서 좌/우+공격, 상+공격, 하+공격 조합으로 다른 잡기를 사용할 수 있다. 던지는 모션 중은 무적이고, 잡기공격으로 던져진 적은 기물이나 배경에 대미지를 준다. 위잡기와 아래잡기는 뒤 방향 대각선(오른쪽 볼 때 기준 ↖ or ↙+공격)으로 쓰면 돌아보면서 시전 가능하다.[* 다만 쿠노이치와 야차는 잡은뒤 적이 풀리기까지의 시간이 짧기 때문에 칼타이밍으로 입력가능한 능력자가 아니면 거의 불가능하다.] 닌자만 적을 잡은 채로 좌우이동이 가능하고, 카마이타치는 아이템은 잡을 수 있지만 적에게 잡기공격을 거는 방법이 특수한데, 적을 잡는 과정이 없는 대신 평타히트중 앞 방향이나 뒤 방향을 입력하면 파이널 파이트의 펀치잡기의 요령으로 상대를 잡고 앞으로 걷어차거나 위쪽 뒤로 집어던질 수 있다. 발동 판정상 한방에 죽는 나이프 병사에게는 사용불가. * 아이템: 상자 등의 기물들. 기물 위에 겹쳐진 상태에서 공격 버튼으로 집고, 공격 버튼으로 집어던져서 적을 공격할 수 있다. 던진 아이템이 땅에 닿았을때 혹은 아이템 자체에 던져진 적이나 던진 아이템이 닿으면 내구도가 줄어들며, 내구도가 0이 된 아이템은 부서진다. 내구도는 대부분 2지만, 3스테이지의 대리석 벤치만 3이다. 황색 컨테이너가 파괴되면 라이프 회복[* 크기에 따라 100% / 50% / 25% 회복. 단 라이프 회복이 출현하지 않는 컨테이너도 존재한다.]이 출현하여 공격 버튼으로 회수한다. 가스통이 파괴되면 폭발하여 적들에게 대미지를 주는데, 가스통의 폭발공격이 블래스터처럼 화면 전체가 범위이다. 아이템을 집어들었을때는 캐릭터 불문하고 좌우이동이 불가능하다. * 블래스터: 블래스터라는 일회용 메가 크래쉬도 추가되었다. 화면상에 존재하는 모든 적을 공격하며 파워도 꽤 강하다. 그냥은 쓸 수 없고 블래스터 게이지가 꽉 차서 번쩍거릴때만 가능한데, 한번 쓰면 배터리 게이지가 0이 되고 다시 조금씩 차기 시작한다. 배터리 게이지 MAX라면 다운당해도 게이지가 없어지지 않지만, 배터리 게이지가 MAX가 아닌 상태에서 다운당하면 얄짤없이 전부 소모되니 배터리 게이지 관리에 주의할 것. 또한 다음 에리어로 넘어가도 게이지 상태가 이어진다. * 하이퍼 어택: 배터리 게이지가 꽉 찼을때 블래스터외에 '하이퍼 어택'이라는 필살기를 쓸 수 있다. 연속공격 중 방향키를 위로 하고 공격을 누르면 게이지를 6칸 소모하면서 기존의 피니쉬 기술이 좀 더 강하고 멋지게 변형되어 나간다. 예를 들어 닌자의 경우 보통은 연속기 마지막에 쌍절곤을 휘둘러 앞뒤를 동시에 때리지만 차지 피니쉬를 쓰면 팔에 내장된 미사일 런쳐로 전방에 폭발을 일으킨다. 가드를 무시하고 다운시키는데다가, 통상 '피니쉬 기술'과 마찬가지로 모션중에는 전신무적이며, 폭탄과 달리 배터리 게이지가 일부만 소모되기 때문에 쓸 기회가 많이 온다. * 경직과 다운 참고: 피격 경직을 한번에 3번 연속으로 맞았을 경우, 한방에 다운당하는 강공격을 맞았을 경우, 공중에서 피격되었을 경우의 3가지 케이스로 강제로 다운되며, 피아 불문하고 앉은 상태에서 경직되는 공격을 맞으면 강제로 다운된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기